Regeln

Spielen Sie selbst Trainer und stellen Sie die richtige Start-Elf auf. Es steht Ihnen der gesamte Bundesliga-Kader des 1. FC Kaiserslautern zur Verfügung. Ziehen Sie hierzu die Spieler, die Sie wünschen mit der Maus auf das Spielfeld. Geben Sie bitte zusätzlich, nachdem Sie sich für alle 11 Spieler entschieden haben, Ihren Ergebnistipp ab.

Punkte

Für das richtige Aufstellen der Start-Elf, das Spielergebnis
und die Tendenz erhalten Sie Spielpunkte:

- Ein Punkt pro richtig getipptem Spieler
- Fünf Punkte für die richtige Tendenz
- Zwei Punkte für die richtige Tor-Differenz (bei richtiger Tendenz)
- Zehn Punkte für richtig getipptes Spielergebnis
- Zusätzlich 1 Bonuspunkt, wenn alle Spieler und das korrekte Spielergebnis getippt wurden.

Bei richtig getipptem Spielergebnis werden die Tendenz und die Tor-Differenz nicht mehr zusätzlich in die Wertung aufgenommen.

Tagessieger

Die ersten 3 Plätze pro Spieltag erhalten einen Preis.
Der Tagessieger darüber hinaus einen Extra-Preis. Tagessieger wird derjenige, der die maximale Punktzahl erhält (11 + 10 + 1 = 22 Punkte).
Bei Punktgleichheit entscheidet in jedem Fall das Los.
Die Gewinner bekommen automatisch ihren jeweiligen Preis zugesandt.

Herbstmeister (Tipper)

Herbstmeister wird der Tipper mit den meisten Punkten am Ende der Vorrunde.
Bei Punktgleichheit entscheidet in jedem Fall das Los.
Der Gewinner bekommt automatisch seinen Preis zugesandt.

Saisonsieger und Vizemeister (Tipper)

Saisonsieger wird der Tipper mit den meisten Punkten am Ende der Saison.
Vizemeister wird der Tipper mit dem zweit besten Punktestand.
Bei Punktgleichheit entscheidet in beiden Fällen das Los.
Die Gewinner bekommen automatisch ihren jeweiligen Preis zugesandt.

Neu!
Herbstmeister und Meister tippen.

Sie haben die Möglichkeit bis zum 1. Spieltag - gemeinsam mit dem 1. Spieltag-Tipp - zusätzlich den Herbstmeister und den Meister der laufenden Saison zu tippen. Nach Tippabgabe ist eine Änderung nicht mehr möglich.
Nach Vorrunde und Saison werden aus allen, die richtig getippt haben, jeweils 11 Gewinner ausgelost. Die Gewinner bekommen automatisch ihren jeweiligen Preis zugesandt.

Die Tippzeit läuft bis 3 Stunden vor Spielbeginn. Sie können bis zum Tippschluß beliebig oft die Mannschaft aufstellen und Ihren Tipp abgeben. Der vorherige Tipp wird dann jeweils überschrieben.
Voraussetzung für das Tippen ist Ihre Teilnehmernummer. Sie erhalten sie per E-Mail,
wenn Sie sich registrieren.

Für den Fall, dass die Tipp-Abgabe wegen eines Ausfalls des Teufelsspiel-Servers nicht möglich ist gibt es eine Notfall-Adresse:
tipp@karlsberg-urpils.de
Senden Sie Ihren Tipp nur bei einer Störung des Teufelsspiel-Servers und innerhalb der Tipp-Zeit an die Notfall-Adresse. Ihr Tipp wird dann bei der Auswertung berücksichtigt.

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